Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Równanie kwadratowe statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
10619 33489 11549 14346 3942 1440 2188

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
161 2015-02-26 18:05:06 Robert Benke zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

162 2015-02-27 07:47:09 Mike zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

163 2015-03-02 11:21:31 Dominik Wiszyński zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

164 2015-03-04 15:44:21 Diane S zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

165 2015-03-05 03:01:35 Bartosz Rychcik zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

166 2015-03-08 16:43:18 andrzej_12345 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

167 2015-03-13 20:47:54 Dan Nguyen Thach zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

168 2015-03-14 15:44:46 I will catch you zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

169 2015-03-15 21:15:33 Daniel Twardowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

170 2015-03-15 21:17:37 Zofia Gołaszewska zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

171 2015-03-19 20:33:24 woodpecker zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

172 2015-03-21 22:32:32 Trollhorn zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

173 2015-03-22 17:19:26 Souphis zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

174 2015-03-25 22:38:00 Ilona Kilanowska zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

175 2015-03-28 17:56:53 KhaDori zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

176 2015-03-30 17:38:33 Łukasz Chałat zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

177 2015-04-02 16:29:40 monka zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

178 2015-04-09 15:46:07 Zepa zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

179 2015-04-09 17:34:07 KRX zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

180 2015-04-10 19:34:02 kanonier zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.